骚乱(Fracas)

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Stuart Smith 的第一款游戏,使用的游戏系统后来发展成《阿里巴巴与四十大盗》,最终成为冒险游戏开发工具集……和那些游戏一样,它也是以战斗为导向的回合 RPG 游戏,它的主要特点之一就是有大量的角色,无论是好的还是坏的

劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

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art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

永恒边缘(Edge Of Eternity)

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采用华丽的回合战斗,您要做的就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法的途中,体验关于希望与奉献的宏伟史诗……富有深度及战略性的战斗系统:在史诗级回合战斗中以智取胜:利用环境将敌人引入陷阱,活用智慧与包夹战术对敌人造成大量伤害……社区特点:您可以使用《Edge of Eternity》模组工具:Eternal Forge打造自己专属的世界与冒险

永恒边缘(Edge of Eternity)

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采用华丽的回合战斗,您要做的就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法的途中,体验关于希望与奉献的宏伟史诗……◎ 富有深度及战略性的战斗系统: 在史诗级回合战斗中以智取胜:利用环境将敌人引入陷阱,活用智慧与包夹战术对敌人造成大量伤害……◎ 社区特点: 您可以使用《Edge of Eternity》模组工具:Eternal Forge 打造自己专属的世界与冒险

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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indienova 会将译文分节成多篇文章更新,对整书感兴趣的朋友可以直接到下方的链接下载整书。……我建议你先阅读指南的第一中的“游戏引擎大清单”来选择看上去适合你的游戏引擎,然后略读每个技能章节(编程……或者你也可以用 Zoë Quinn 提供的便利互动工具来引导你选择适合自己的游戏引擎,然后再浏览每一

《歧路旅人 2》:守成即胜利

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BP 点数(Boost Point,消耗可追加攻击次数或进行威力增幅)、副职业、被动技能构建出一套回合战斗系统……时至今日,类似原汁原味的日式回合 RPG 已不多见,如果只计算新作,每年可能只有寥寥数款问世。……最直观的一点是打破了固定结构,不再遵循每人 4 的定例:本中,某些角色的故事共有 5 ,每章终末也不一定由

ギセイヒーロー(GiseiHero)

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also be displayed in Japanese.早期アクセス進行状況:[序章] [第一]……構成予定:序章・第一・第二・第三・最終❖あらすじ 正義の心をもった《正徒》のみが通う、『完全正義学園……――――――――――――――――[歓迎] ※許可・報告不要 ●二次創全般(表現の限なし) ●実況・

ギセイヒーロー(GiseiHero)

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早期アクセス進行状況:[序章] [第一] 構成予定:序章・第一・第二・第三・最終 ❖あらすじ……:  デスゲーム/推理ゲーム/アドベンチャーゲーム/ボイス有 プレイ時間:  6~8時間程度 (第一迄……―――――――――――――――― [歓迎] ※許可・報告不要  ●二次創全般(表現の限なし)  ●

索尼克 起源(Sonic Origins)

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※在2022年6月23日11:59之前预约的玩家,可下载预约特典。……并且,本还有许多新增内容。……※DLC下载完成后,重新启动游戏即可游玩

版本:Early Access


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